شیء در JS

اشیاء در جاوا اسکریپت مجموعه‌ای نامنظم (بدون ترتیب) از جفت کلید: مقدار (key: value) است.

const student = {
    name: "Ehsan",
    family: "Eslami",
    age: 31,
    fullName: function () {
        return `${this.name} ${this.family}`;
    }
};

نکته: اشیا مانند آرایه ها هستند با این تفاوت که ایندکس غیرعددی دارند. 

هر شیء دارای ویژگی ها (properties) و متد‌ها (methods) است.

ویژگی ها مانند متغیر، داده‌ها را ذخیره می‌کنند.

name: "Ehsan"

متدها مانند تابع، عملیات‌هایی را روی داده ها انجام می دهند. در نمونه کد زیر متد fullName یک تابع است که عملیات چسباندن name و family را انجام داده است.

fullName: function () {
    return `${this.name} ${this.family}`;
}

 ویژگی ها بدون پرانتز فراخوانی می شوند. متدها با پرانتز فراخوانی می شوند.

// فراخوانی ویژگی بدون پرانتز
student.name;
student['name']; // فراخوانی مانند آرایه

// فراخوانی متد با پرانتز
student.fullName();
student['fullName'](); // فراخوانی مانند آرایه

تعریف شیء در JS

با سه روش میتوان اشیاء را تعریف کرد.

  • استفاده از علامت شیء
  • استفاده از کلمه کلیدی new
  • استفاده از تابع سازنده اشیاء

نکته: مانند آرایه ها معمولا از کلمه کلیدی const برای ایجاد اشیاء استفاده می شود.

1- علامت شیء

با استفاده از براکت مجعد {} و جفت نام: مقدار (name: value) می توان شیء ساخت.

نکته: جفت نام: مقدار (name: value) همچنین کلید: مقدار (key: value) نامیده می‌شود.

const student = {name: "Ehsan", family: "Eslami", age: 31};

فاصله ها در ایجاد شیء تاثیری ندارند. برای خوانایی بیشتر می توان هر ویژگی یا متد را در یک خط نوشت.

const student = {
    name: "Ehsan",
    family: "Eslami",
    age: 30,
    fullName: function () {
        return `${this.name} ${this.family}`;
    }
};

حتی می توانیم یک شیء خالی ایجاد و سپس به آن ویژگی و متد اضافه کنیم.

// ایجاد یک شیء خالی
const student = {};

// اضافه کردن ویژگی ها
student.name = "Ehsan";
student.family = "Eslami";
student.age = 30;
// اضافه کردن متد
student.fullName = function () {
    return `${this.name} ${this.family}`;
}

2- استفاده از کلمه کلیدی new

با استفاده از کلمه کلیدی new می توان یک شیء جدید ایجاد و مقادیر مورد نظر را به آن اضافه کرد.

// ایجاد یک شی
const student = new Object();

// اضافه کردن ویژگی ها
person.name = "Ehsan";
person.family = "Eslami";
person.age = 31;
// اضافه کردن متد
student.fullName =  function () {
    return `${this.name} ${this.family}`;
}

نکته: به این دلیل که استفاده از شیء با کلمه کلیدی new باعث کاهش سرعت اجرا و خوانایی می شود، توصیه می شود به هیچ وجه استفاده نشود.

3- استفاده از تابع سازنده اشیاء

با استفاده از تابع سازنده نیز می توان شیء ساخت. از تابع سازنده زمانی استفاده می شود که بخواهیم تعداد زیادی شیء در یک قالب ایجاد کنیم.

function Student (name, family, age) {
    this.name = name;
    this.family = family;
    this.age = age;
    this.fullName = function () {
        return `${this.name} ${this.family}`;
    }
}

// ایجاد شیء student
const stu1 = new Student("name", "family", 30);

 

نکته: برای اطلاعات بیشتر به آموزش تابع سازنده اشیاء در JS مراجعه کنید.

ویژگی شیء (Object Property) در JS

ویژگی یا property مانند متغیر مقادیر را در خود ذخیره می کند.

const student = {
    name: "Ehsan",
    family: "Eslami",
    age: 31
};

مقدار ویژگی
Ehsan name
Eslami family
30 age

برای دسترسی به ویژگی های شیء می‌توان از دو روش استفاده کرد:

  • نقطه بعلاوه نام ویژگی 
student.name;
  • نام ویژگی در داخل براکت مانند آرایه
student["name"];

متد شیء (Object Method) در JS

در شیء JS متدها، تابع هستند. متدها مانند ویژگی شیء تعریف می شوند و می توانند عملیاتی را روی ویژگی های دیگر آن شیء انجام دهند.

const student = {
    name: "Ehsan",
    family: "Eslami",
    age: 31,
    fullName: function () {
        return `${this.name} ${this.family}`;
    },
};

مقدار متد
function() {return `${this.name} ${this.family}`} fullName

نکته: در متد های شیء کلمه this به همان شیء ارجاع می شود.

برای اجرای متدهای شیء می‌توان از دو روش استفاده کرد:

  • نقطه بعلاوه نام متد بعلاوه پرانتز (مانند اجرای تابع) 
student.fullName();
  • نام متد در داخل براکت بعلاوه پرانتز
student["fullName"]();

حذف کردن ویژگی و متد شیء در JS

برای حذف کردن ویژگی و متد شیء می توان از کلمه کلیدی delete استفاده کرد.

const student = {
    name: "Ehsan",
    family: "Eslami",
    age: 31,
    fullName: function () {
        return `${this.name} ${this.family}`;
    }
};

// ویژگی سن را حذف کردیم 
delete student.age;
const student = {
    name: "Ehsan",
    family: "Eslami",
    age: 31,
    fullName: function () {
        return `${this.name} ${this.family}`;
    }
};

// متد نام کامل را حذف کردیم
// برای حذف متد، متد را بدون پرانتز می نویسیم
delete person.fullName;

 

نکته: برای حذف متد، باید نام متد را بدون پرانتز بنویسیم

شیء تو در تو (nested) در JS

اشیاء می توانند، اشیاء و آرایه ها را به صورت تو در تو (nested) ذخیره کنند.

برای دسترسی به آرایه و شیء های داخلی، می توان از ایندکس و مقدار آن به صورت تودرتو استفاده کرد.

برای درک بهتر به نمونه کد زیر توجه کنید.

می توان مقادیر یک شیء را در اشیاء دیگری قرار داد.

students = [
    {
        name: "Ehsan",
        family: "Eslami",
        age: 31,
        classTime: {
            class1: "Tuesday",
            class2: "Friday"
        }
    }, {
        name: "Farzad",
        family: "Hadavand",
        age: 32,
        classTime: {
            class1: "Wednesday",
            class2: "Friday",
            class3: "Sunday"
        }
    }
];

students[1].family;    // Hadavand
students[1]['family']; // Hadavand
students[0].classTime.class2;        // Friday
students[0]['classTime']['class2'];  // Friday

متغیر های ابتدایی (Primitive Variable) در JS

در JS متغیرها به دو دسته متغیر ابتدایی و متغیر ارجاعی تقسیم می شوند.

متغیرهایی که از نوع string، number، bigint، boolean، symbol، null، undefined هستند، متغیرهای ابتدایی نامیده می شوند.

نکته: به زبان دیگر هر متغیری که توانایی ذخیره چند متغیر را به صورت همزمان نداشته باشد، متغیر ابتدایی نامیده می شود.

متغیر هایی که از نوع array و object هستند، متغیر ارجاعی یا شیء نامیده می شوند.

نکته: در JS می توان متغیرهای ابتدایی (مانند رشته و ...) را به صورت شیء هم تعریف کرد، ولی اکیدا توصیه می شود این کار را نکنید.

توسعه دهندگان
احسان اسلامی